游戏历史上的今天:Nidhogg

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可惜本并没有这么深刻的剧情,尼德霍格就是吃掉胜利者的那条肉色大虫子,至于为什么……谁知道呢。……虽然后来《尼德霍格》出了续,但我依旧更喜欢画面简洁(古老)、规则简单、但却乐趣无穷的一代。……颜料一样的鲜血特效也是加分点 值得一提的是,本中的角色还在另一个独立对战游戏《双键格斗(DiveKick

国战:列国志传(Nation War: Chronicles)

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草原游牧 独裁君主 封建君主 革命君主 寡头共和 官僚君主贵族君主 开明君主 立宪君主……还能控制军队, 城堡的维护费.的税率能获得更高的收入, 当也会抑制人力的发展, 的粮食征收率能获得更多的粮食……, 同时也会减少人口的产生.的军队维护费可以不仅可以提高军队战斗力, 也能提高军事科技的研发速度.

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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代就不一样了,Moon Studio大幅增加了游戏中战斗的比例,更参考了空洞骑士的符文系统,来让玩家得以客属于自己的战斗方式……在战斗的环节中,由于主角超高的机动,第一次就玩困难的我,也没有在游戏的战斗环节感受到挑战性,说是困难充其量也只是怪物的血增加还有伤害变而已……接下来谈谈头目本身吧,我享受追逐关卡本身远远大于头目战,而且头目的攻击模组相似度非常,所以除了美术之外的体感差距跟难度上没什么区别性

战律(Wargroove)

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《战律 (Wargroove)》是一款由 Chucklefish 制作的回合策略类游戏,这款游戏被誉为……“火焰纹章+高级战争”的合体,在游戏中,玩家可以在 4 个派系、12 名的指挥官中挑选一名作为主角

厦门雷云:《职场浮生记》#9--《职场人生》改名《职场浮生记》

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多少坑是因为年少无知,要去踩一遍 《职场人生》正式改名《职场浮生记》,其实我也不想改名字,但这个名字商标被人注册了……以后大家准备做游戏先去查一查这个名字是否被人商标注册了,如果已经被注册还是不要用

irishi:暗黑血统·创世纪:老粉丝们的甜点

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其实我至今还没有把前两部彻彻底底的通关,虽然我一直想这么做。……虽然我也是拿到CET6证书的同志,硬着头皮听英文也是能将将听懂主角们在说啥。……最后就是我不负责任的打分了,10分:音乐音效:9分,整体的战斗音效和关卡音乐表现非常棒,完全起到了烘托战斗和剧情氛围的作用

indie 新闻官:Alto's Adventure 作者公布新作 Alto's Odyssey

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早在前作发布之前,续就在准备之中,现在终于公布啦。官网发布了这么一张图片

爱逞强(Love+)

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说它是像素级别,是因为它的障碍物是以像素为单位的,而角色也仅仅有几个像素那么。……尽管画面这么复古,但是这款游戏玩起来可绝对没有看上去那么粗糙,硬派平台动作玩家一定会爱不释手,因为操作性做得非常到位

游戏历史上的今天:《圣斗士星矢黄金传说完结篇》

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小时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡去分的话应该是……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合 RPG 中战斗的感觉……、既然毛病这么多,我为什么说这是一个难得的优秀改编作品呢?因为在我看来,好的改编作品有两种

野菜忍者武士(Yasai Ninja)

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野菜忍者武士呈現洋蔥和西蘭花喬,這個新的冒險哈克和斜線的主角,這主要是劑量的行動,戰系統,面向一個或兩個球員……友誼,自我完善,榮譽和協精神都混在一個獨特的氛圍。坐落在封建日本,我們的蔬菜武士將面對多個敵人

版本:Early Access


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